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    beplay娱乐Ui设计与界面设计的关系

    日期:2017-12-15 浏览次数:
         UI是指用户界面,是英文User interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。小编太啰嗦了,少年,不造重要的事情说三篇吗!紧接着上回,我们继续跟着来自武汉beplay娱乐登录人学校的beplay娱乐ui设计大师讲解ui设计的第三个部分界面设计吧。
         界面设计可能是被谈得最多的,顾名思义,其实就是对交互设计师完成的交互原型进行进一步的视觉设计。

         工作的形式是什么样的呢?
         做界面设计师和交互设计师一样,也属于一个中间位置,他需要不断的与交互和产品经理,以及程序猿(开发)沟通。
         对于界面设计师来说,除了要画软件界面外,还要画logo,icon,配图,运营banner(大一些的公司可能会安排专门的运营设计师做bannner,小的公司你就通杀吧~~),还有就是动效设计等等,然后就是标注、切图和视觉还原啦。
         额外说一点,其实负责招聘的人都喜欢相对全能一点的设计师,不太喜欢招那种只会某项技能的,除非他们公司真的很有钱可以养闲人(因为不是每个需求都对口的)。

         他们需要什么样的能力背景?
         一般而言,界面视觉设计师大都是视觉传达、工业设计、平面设计、新媒体等等与美术相关专业毕业的。然而也确确实实有很多大拿是别的八竿子打不着的专业毕业后转行的。笔者的同事就有数学系、新闻系毕业做视觉设计师的.......听起来尼玛好变态,但是是真的。一句话,关键还是在于自己的兴趣,并真正的为自己的兴趣付诸行动。

         视觉设计师该具备哪些能力?
         因为这个工作可能关注的人较多,我再展开讲讲。偶也算是做了蛮久的老司机了。
         小编:老司机认为视觉设计师应该具备那些能力?
         起码基础的手绘造型能力、平面构成(点线面)、排版能力、字体设计能力、基础配色能力、基础光影知识、各平台设计规范等能力应该具备。
         对了,学习beplay娱乐ui是不是要学习很多软件?
         不一定,这个看个人喜好,现在出来各种ps的竞争对手产品,例如sketch等其它软件,不管这样个人认为ps是个很多行都可以用的软件,熟练掌握木有什么坏处。

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